Hoje no SCFV com faixa-etária de 15 a 17 anos, dando seguimento a nossa dinâmica de gamificação, foi proposto para os alunos através de uma enquete onde opinaram um nome para o game. Este “jogo” tem como principal objetivo trazer ludicidade aos temas abordados. Solicitar que eles sugiram um nome ao jogo os torna construtores da dinâmica, promove a emissão de opinião, exercitam a criatividade; promovendo a participação. E aí será que nome o game terá? Estão curiosos? Eu também!!!
Nenhum comentário:
Postar um comentário